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対談風コラム「看板少女と管理人(仮)」・第四章
遊戯王-神のカード-【SAINT DRAGON - THE GOD OF OSIRIS】

ヤルダバオト どうも。友人から誘われて気が付いたら骨の髄まで決闘者(デュエリスト)になっていた私、ヤルダバオト(仮)です。神のカード「オシリスの天空竜」とDS版ソフト「ナイトメアトラバドール」について語ります。今回はバブーンになってみました。マンイーターに眠らされながらフルボッコにされた方も多いのではないでしょうか。

橘綾乃

ちょ、バブーンて。そんな有名RPGのマイナーな思い出誰も共有できないって。ルプガナの町の周りなんて、殆ど戦わずに船ゲットしてるよ。あの町の思い出と言えば「ムーンブルクの王女が死んでる時だけ、ぱふぱふしてくれるお嬢がいるぜヒャッホゥ!」で決まりでしょ。

ヤルダバオト ヒャッホゥ!ってなんだ。幼心に心躍らせるイベントだったが、実はオカマだと知った時の落胆も凄かった(w。閑話休題、本題に入る。ナイトメアトラバドールは初代遊戯王の最初で最後のDS版の作品。私が最も愛する初代キャラクター達、その最後の晴れ舞台ナイトメアトラバドールが楽しめないはずはなかったのだ。
橘綾乃 遊戯王は初代デュエルモンスターズ、GX、5D's(ファイブディーズ)の三作品が現在あるんだよ。で、初代に登場した主人公・武藤遊戯、海馬社長、城之内くん、妹の静香ちゃん、さらにアニメオリジナルのレベッカや乃亜まで登場する豪華仕様。原作さながらの戦闘や魔法・罠(トラップ)の応酬。ファン感涙ものの完成度なのです。
ヤルダバオト 数々のカードの中で作品を最も盛り上げたのが、遊戯の失われた記憶のカギとなる三枚の神(ゴッド)カード。大地の神「オベリスクの巨神兵」、天空の神「オシリスの天空竜、太陽の神「ラーの翼神竜」。ナイトメアトラバドールではこの三体の幻神獣が使用可能。以下はオシリスの天空竜の原作とゲーム版の変更点。

オシリスの天空竜オシリスの天空竜】天空に雷鳴轟く混沌の時、 連なる鎖の中に古の魔導書を束ね、その力無限の限りを誇らん。(カードテキストより引用)

・特殊能力1=攻撃力・守備力は一定の数値を持たず、手札×1000ポイント。通常保持出来る手札は6枚なので攻・守共に6000。攻撃名は「超電導波サンダー・フォース」

・特殊能力2=相手モンスターが召喚された時に発動。攻撃表示の時は攻撃力が、守備表示の時は守備力がオシリスの攻撃で-2000される。計算後0になったらモンスターは瞬殺。攻撃名は「召雷弾」。

・特殊能力3=すべてのモンスター効果・罠を受け付けず、魔法に限り1ターンのみ有効。魔法カードで特殊召喚した場合、召喚ターンは攻撃できずターン終了時に墓地に戻ってしまう。

 

 

 

オシリスの天空竜 【UR】 VJMP-JP064-UR [遊戯王カード]《ジャンプ・Vジャンプ限定》

遊戯王カード GS06-JP003 オシリスの天空竜(ゴールドシークレットレア)/遊戯王ゼアル [GOLD SERIES 2014]

オシリスの天空竜ゲーム版【ナイトメアトラバドール版】 幻神獣族 レベル10 神属性

・特殊能力1=変更なし。

・特殊能力2=モンスターが召喚・反転召喚された時のみ発動。特殊召喚・裏守備表示でセットした場合には発動しない。発動時も「守備力2000以下のモンスターを破壊する」なので攻・守のパラメータがダウンする事はない。もし召喚に成功する強力なモンスターがいたら殴り倒される可能性大。

・特殊能力3=魔法・罠・モンスター効果の対象に選択する事は出来ないが、対象を選択しないカードの効果はすべて普通に受けてしまうので意外に脆い。特殊召喚は魔法・罠・モンスター効果で可能で、召喚ターンに攻撃も出来る。ターン終了時に墓地に戻るのは一緒。

橘綾乃

えぇっと、手札の枚数で攻撃力が決まるから、ゼロもありえちゃうんだね。さらにカード効果で防げないものも多くなってるから、次の相手のターンであっさりやられちゃったらガッカリかも。確か神のカードって召喚するだけでも大変なんでしょ?リスクとリターンの差がおっきくない?

ヤルダバオト

残念ながら、否定できないな。生け贄召喚を行う為に、あらゆる手段で敵の攻撃をかいくぐるのは困難を極める。召喚条件が重すぎる上に、墓地から蘇生しても1ターン限りなど使いづらさが目立つ。召喚の為に高度なデッキ構成や戦術を要求するという事から「使い手を選ぶカード」である、とも言えるかも知れないがね。

橘綾乃

上級モンスターって少し枚数増やしただけで戦術の幅が狭くなって窮屈になるのに、上級モンスター満載の超重量級デッキを使いこなした遊戯ってホントスゴイよね。なんかボク、悪いトコばっかしツッコんじゃったけど、神のカードの楽しさは実用性とは違う部分にあるわけだよね?

ヤルダバオト 決闘者(デュエリスト)達を震撼させた神を自分自身が従えて、あらゆる敵を薙ぎ払う!それはとても楽しい事じゃあないだろうか?使いづらいというデメリットも「真の決闘者(デュエリスト)でなければ扱えない!」と脳内変換する事を推奨する!心が躍るッ!!ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!
橘綾乃

海馬社長のオベリスクと違って、遊戯自身が神の恐ろしさを肌で感じるシーンが多かったから、敵が操っていたイメージを頭に浮かべた方が盛り上がるよっ!まず、オシリスの凄さを印象付けたシーンその1。神の攻撃力は無限ッ!遂に完成する完全無欠にして無敵!攻略不可能な神の領域「ゴッド・ファイブ」!!

オシリスの無限の力マリク「このカードを場(フィールド)に出しておけば手札を無限に持つ事が出来る!」

遊戯「無限の手札だと…!!」

マリク「フフ…この意味はわかるよな……オシリスは無限に攻撃力を上げる!!」

ヤルダバオト

さらにシーンその2。遊戯のバスターブレイダーを破壊するオシリスの超伝導波サンダーフォース。この危機的状況を打破する為に召喚される魔術師の少女!だが、神の稲妻が無慈悲に可憐な少女を襲うッ!!あやうし、ブラック・マジシャン・ガール

あやうし!ブラック・マジシャン・ガールマリク「召雷弾!!」

遊戯「!相手のターンでも攻撃を仕掛けてくるモンスター!!」

マリク「モンスターではない。!!」

 

 

 

 

 

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橘綾乃 神のカードがゲームの中とはいえ初めて使用可能になったっていうのがスゴイことなの。今まで神のカードは原作のごく一部の決闘者(デュエリスト)が使っているのを見ているだけだったわけで。しかもDS版は3DCGでモンスターが描かれているから、原作世界を存分に堪能できちゃう。もぉ、ボクってば身体の芯まで遊戯王の世界に染まっちゃいそう★
ヤルダバオト

カードイラストやカードの能力だけで楽しむのも良いと思うが、原作、とくにアニメを見るとその楽しさは相乗効果で何倍も膨れ上がると私は思う。モンスターの攻撃時の必殺技名とか効果発動の説明や演出はすごく力が入っていて見応え十分。登場キャラ達も魅力を存分に引き出されていて、カード販売促進アニメとしても優秀だぞ(w

橘綾乃 カードを1から購入したらすっごいお金がかかっちゃうけど、DS以外にもゲームボーイアドバンスやPSPとかでも発売してるから、デュエルシミュレーターとして使えば気軽に遊べていいんじゃないかな?プレイしたコトがない人達がすこしでも興味を持ってくれたら嬉しいのです。
ヤルダバオト お気に入りのモンスターカード、それを活躍させるにはどんな魔法、罠を使えば良いか考えるだけで楽しい。自分の組んだデッキを信じて最後まであきらめずに戦えるようになった時、真の決闘者(デュエリスト)になれる!ってのはちょっと言いすぎかな(w

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